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我的世界EnergyConverters能量桥接器MOD[1.11.2-1.12.2]

能量桥接器模组(EnergyConverters)是一个比较简单的模组,它里面为玩家提供了3种不同的区块类型:能源消费者、能源生产者和能源桥梁。能源消耗者将消耗能源,并将其储存在相邻的能源桥内。一个能源生产商会把这种能源转换成另一种类型——只要把电缆或任何机器连接到生产商上,玩家就可以走了,非常的方便!
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我的世界TARDIS时间和空间的相对维度MOD[1.7.10]

时间和空间的相对维度模组(TARDIS)是根据英国电视剧《神秘博士》的启发而制作的,在电视剧中TARDIS是一个可以穿越宇宙和时间的宇宙飞船,它是时间和空间的相对维度(Time And Relative Dimension In Space) 的缩写,神秘博士主要靠驾驶TARDIS来穿越各个时空和宇宙,而这款模组就是根据这款电视剧而制作出来的,模组中的TARDIS并不像电视剧中那样可以穿越时间,但是可以穿越各个空间和宇宙,
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我的世界fall_attack下落击杀MOD[1.12.2]

下落击杀模组(fall_attack)是一款非常简单的模组,这款模组主要添加了一个下落击杀的设定,那就是当玩家和玩家要击杀的目标有四米以上的高度差,并且玩家的经验等级大于3的时候,那么玩家从空中跳下攻击就可以直接击杀你的目标,这款技能需要消耗3级经验值,怎么样,这种设定是不是非常的拉风帅气!只要你的经验等级大于3就可以尝试一下这款模组,击杀目标比较远的对象是非常精准的,喜欢的一定要试试这款模组哦!相信一定会给你不一样的体验!
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我的世界Darkcore暗黑核心MOD[1.7.10]

暗黑核心(Darkcore)是一款前置模组,这款模组是时间和空间的相对维度模组(TARDIS )的前置模组,时间和空间的相对维度模组需要依赖这款前置模组才能运行,如果玩家想玩时间和空间的相对维度模组的话,就一定要先把暗黑核心模组安装后才能运行时间和空间的相对维度模组,前置模组减少了代码的开发量,是未来的开发的趋势!
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我的世界Scape and Run: Parasites逃逸:寄生虫MOD[1.12.2]

逃逸:寄生虫(Scape and Run: Parasites)这款模组以“寄生”来生存的,普通的生物被其杀死后便会被寄生转变为可怕的“寄生兽”后会与玩家对抗。它们既危险又恐怖,它们其中的一些怪物还可以在战斗中学习并进化。因为这一可怕机制的存在,一个新生成的世界会在短时间内迅速转变为一个只有怪物的世界。
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我的世界SimpleClans简单部落插件[1.8.X-1.17.X]

简单部落(SimpleClans)这款插件是一款简单而强大的 PvP 服务器氏族系统,从创建到加入,后续的区杀戮,这是就是一场大型的厮杀的战场。色标签将在聊天中作为所有氏族玩家姓名的前缀,不用担心它与您现有的前缀和聊天插件一起使用
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我的世界Seasons季节插件[1.9.X-1.16.X]

季节(Seasons)这款插件是可在服务器中复制现实生活中的季节(春季、夏季、秋季、冬季)。每个赛季都有自己独特的天气,为玩家提供自定义的增益和减益!通过配置完全可定制,包括自动更改日期、随机天气模式和管理命令。
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我的世界Colytra鞘翅胸甲MOD[1.12.2-1.16.5]

鞘翅胸甲(Colytra )这款模组增加了将鞘翅连接到任何你想要的胸甲的能力,让你在不牺牲穿着酷炫盔甲的能力的情况下获得鞘翅的好处。要将鞘翅连接到胸甲,您只需将它们都放在制作网格中。输出将是带有工具提示的胸甲,显示已经连接了鞘翅。
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我的世界Caelus API前置MOD[1.13.2-1.16.5]

Caelus API 这款部分模组的前置MOD,它的加入运行才能使鞘翅行为抽象为更通用的鞘翅飞行属性,适用的情况下调用 CaelusAPI.ELYTRA_FLIGHT 属性。该属性的默认值为 0,禁止任何鞘翅飞行。属性值大于或等于 1 将启用鞘翅飞行。香草鞘翅项目也已更改为使用此属性,使其行为与正常相同。